第2章

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とにかくセーバーが頼り。
ドラゴンゾンビもタイマン勝負で撃破します。

開始時能力

名前 クラス LV HP 強さ
セリカ しんかん 1 8 6 6 8 4 20 32
ボーイ まどうし 1 8 2 4 9 4 22 27
メイ まどうし 1 9 1 7 5 2 20 24
ジェニー シスター 1 7 2 5 7 1 18 22

ノーヴァの墓地

敵はゾンビのみ。HPは高いが他の能力は最低クラス。
それほど強くないが、自軍は打たれ弱いキャラばかりなのでうまく地形効果を使わないと意外に苦戦する。
レベルを上げないように、上手く経験値を配分する事にも気をつける。
セリカとメイに頼りたくなってしまうが、ボーイやジェニーもうまく使わないとレベルが上がってしまう。
ここをクリアしてノーヴァの港に行くと、この章の最重要キャラ、セーバーが仲間に。

名前 クラス LV HP 強さ
セーバー ようへい 1 9 9 10 6 4 22 38

先には進まず、ノーヴァの墓地でセーバーのレベルを20まで上げる。

ノーヴァの墓地は広いので、レベルアップが良くなかった時に、リセットしてやり直すのがかなり面倒。
最初のうちは、1回の戦闘で2レベル上がる事があるのも苦しい。2回続けて良いレベルアップを狙うのは辛い。
幸いセーバーの守備力成長率は40%あり、「力・守備力」パターンが上がる事も多いのだが、それでもかなり苦しい。

第1章の村人三人組を育てる時とは違って、一人で全部の敵を相手にしなければ行けないのも苦しい要素。
つまり戦闘開始前に、レベルアップ直前の状態に調整する事もできないわけで…
しかしここで手を抜くと、後々かなり困るので我慢。

名前 クラス LV HP 強さ
セーバー ようへい 20 26 9 10 7 22 36 74

セーバーのレベルを20に上げた時点で110ターン。
結果的に、無駄なレベルアップは運1回のみ。
かなり苦労したが、その甲斐あっていい感じに成長してくれた。
これだけ強ければ、Dゾンビが相手でも楽勝だろう。

セーバーに関しては、魔戦士→村人ループを使わないとオールMAXが無理。
魔戦士→村人ループを使わなくても決して弱くは無いが、オールMAXにしないと見栄えが悪い(ぉ)

海1・海2

セーバーに突撃させれば楽勝。
皮の盾持ちの傭兵には再攻撃を受けるが、特に苦戦もせず倒せる。

海賊の砦

ここもセーバーが突撃すれば楽勝。ゲストキャラ(NPC)が馬鹿なので気をつける。
ここをクリアするとバルボ、カムイ、レオが仲間に。

名前 クラス LV HP 強さ
バルボ アーマー 1 14 5 2 1 12 30 34
カムイ ようへい 3 10 5 8 2 6 24 31
レオ アーチャー 4 11 6 4 6 4 23 31

カムイはある程度育てておく。
カムイを育てる時は、「力・守備力」パターンを狙う。

名前 クラス LV HP 強さ
カムイ ようへい 8 15 5 8 2 11 24 41

とりあえずこんな感じ。戦っているうちに経験値が入るので、この後もう少しレベルが上がる。
魔戦士→村人ループを使わずにオールMAXまで持って行きたいので、天使の指輪入手前のレベルアップはほどほどにする。

海3

ここもセーバーにおまかせ。補助的にカムイも使うが、もちろん無駄なレベルアップは厳禁。

海のほこら

普通に来るとかなりの難所。とにかくDゾンビが強すぎる。
セリカがエンジェルを覚えていないと絶望的で、エンジェルがあってもかなり苦しい。
しかし今回は凶悪なセーバーがいるので、タイマン勝負でもあっけなく撃破。普通のプレイでは考えられない。

ほこらの中でもセーバー大活躍。レベルアップしたくないキャラがガーゴイルに狙われないように注意する。
聖なる指輪はセーバーに、聖なる剣はカムイに。

海4

ここもセーバーとカムイに任せれば楽勝。

海5

セーバーが中心。カムイは魔防が低いので補助的に。
敵が妖術師中心なので、油断しているとピンチになる。
聖なる剣や聖なる指輪の回復効果が結構役に立つ。と言うよりそれが無い場合はかなり厳しいだろう。

第2章終了時点の能力

ターン数:129、人数:8人、強さ:287

名前 クラス LV HP 強さ
セリカ しんかん 1 8 6 6 8 4 20 32
ボーイ まどうし 1 8 2 4 9 4 22 27
メイ まどうし 1 9 1 7 5 2 20 24
ジェニー シスター 1 7 2 5 7 1 18 22
セーバー ようへい 20 26 9 10 7 22 36 74
バルボ アーマー 1 14 5 2 1 12 30 34
カムイ ようへい 9 16 5 8 2 12 24 43
レオ アーチャー 4 11 6 4 6 4 23 31

セーバーとカムイ以外は初期値のまま。


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2005-03-05
2005-05-19更新
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